来云畅,玩出精彩! --校友企业云畅游戏校园宣讲活动
发布时间: 2019-09-12
企业名称:北京云畅游戏科技股份有限公司 举办时间: 2019-09-16 18:30 - 2019-09-16 21:00
地点:见正文 场地人数规模:1-100
职位信息
职位名称 专业 需求人数 岗位职责 专业技能要求 薪酬
原画设计师 null 1. 负责前期人物场景等原画的设定; 2. 负责游戏中道具、装备、技能图标绘制,后期宣传图,角色,场景的绘制。 1. 美术相关专业,本科及以上学历,热衷游戏行业; 2. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力及色彩感觉; 3. 具备良好的绘制、造型能力; 4. 热爱日漫游戏、二次元者优先(投递简历请附带创作作品); 5. 具备高度的责任心和团队精神,良好的沟通理解能力。
特效设计师 null 1. 负责游戏内特效设计及制作; 2. 设计能力强,独立完成技能特效设计。 1.游戏设计专业优先,本科及以上学历要求; 2.参与游戏人物的节能特效,游戏场景特效,以及UI特效等部分的制作工作; 3.有一定的手绘能力,并熟悉手绘板绘制; 4.对3dmax、maya、photoshop、AE等工具比较熟练,并接触过任意3D引擎的粒子编辑器,并对软件学习具有兴趣; 5.具有良好的审美,优秀的学习能力和对游戏行业的极高热情。
动作设计师 null 1. 独立完成搭建骨骼,完成蒙皮; 2. 独立完成游戏中主角技能,npc技能等动作设计制作。 1.美术相关专业,本科及以上学历,热衷游戏行业; 2. 熟悉3DMAX,Unity3D等软件; 3. 能够良好掌控卡通和写实的风格转换; 4. 熟悉动画制作流程,能够表现流畅、自然的动画效果; 5. 责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
3D角色设计师 null 1. ?负责游戏中主角、怪物、NPC以及雕像的制作; 2. ?根据策划文档以及原画设定,控制角色在游戏内的视觉表现。 3. 了解PBR制作流程,对人体解剖有基本的理解。 1. 本科及以上学历,有U3D软件基础,美术相关专业毕业者优先考虑; 2. 熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件; 3.?对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度。
3D场景设计师 null 1.负责游戏内的建筑、植被和物件等模型、手绘贴图和法线贴图的制作; 2.进行简单的关卡地图制作。 1.美术相关专业本科及以上学历要求; 2.有扎实的手绘能力,并熟悉手绘板绘制; 3.熟悉3dmax、maya、photoshop、zbrush等制作软件,对软件学习具有兴趣; 4.具有良好的审美,优秀的学习能力和对游戏行业的极高热情。
游戏策划 null 1.依照制定的框架,负责游戏的系统、数值、关卡设计的excel表格配置; 2.负责游戏策划工作,包括游戏各级设定的完成、各类文档撰写、维护等;游戏素材制作、游戏技术实现、游戏测试等方面的知道、配合、协调工作等。 1.本科及以上学历,计算机等相关专业者优先; 2.酷爱游戏,玩过并精通多款网络游戏,对游戏有自己的认知和感触; 3.富有激情、想象力及创造力,兴趣广泛; 4.或具有扎实的数学基础,具备数学、统计学、概率论等相关知识; 5.或拥有扎实的文字功底,熟悉中外历史、文化,尤其是神话、魔幻体系等。
测试工程师 null 1. 在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题,并对问题产生原因做基本判断; 2. 准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,并对bug的严重程度做基本判别,在修改过程中对bug进行跟踪; 3. 根据测试规范和要求,按时准确完成测试报告的书写。 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业毕业优先; 2. 了解市面上的主流手游并至少熟悉一款,对各种游戏设定的品质有一定的敏感度; 3. 对游戏有足够热情,能够接受并投入各类游戏的测试工作; 4. 有一定的表达能力,对个人看法能够准确描述; 5. 对linux操作系统和数据库有了解的优先考虑。
游戏服务端开发工程师 null 1. 负责游戏服务端逻辑开发、优化等工作; 2. 负责大型游戏产品需求讨论、游戏版本发布、问题定位处理。 1.本科以上学历,计算机或相关专业优先; 2. 熟悉JAVA开发语言(或其他面向对象开发语言),有基本Socket网络开发、具备有良好的程序编码能力; 3. 熟悉SQL语言、MySql开发,扎实的数据结构和算法基础,数据库,多线程等知识; 4. 学习能力强,对新技术有浓厚兴趣,精通常用的数据结构; 5. 热爱生活、热爱游戏,喜欢钻研,有良好的沟通协调能力,团队意识强,逻辑思维能力强。
游戏引擎开发工程师 null 5 1. 负责3D游戏引擎和工具的开发?; 2. 对渲染关技术进行前瞻性研究?; 3. 负责引擎的改进和维护工作 。 1.本科以上学历,计算机或相关专业优先; 2.熟练掌握C 知识与多线程技术?; 3. 良好的数据结构和算法分析基础,良好的代码阅读能力; 4. 对学习新知识充满渴望,熟练的沟通与表达能力,有团队合作精神 。? 加分项: 1. 阅读过一个以上开源游戏引擎源码; 2. 熟悉任意渲染API(DirectX,OpenGL,Metal,Vulkan)、HLSL或者GLSL等shader语言、物理引擎(主要是PhyX)、网络通讯底层开发; 3. 拥有UnrealEngine的使用经验、具有3dMax或者maya插件开发经验; 4. 拥有良好的游戏工具开发经验,最好擅长WPF或者QT; 5. 了解各种图形学算法,特别是游戏所需要的适时图形处理算法。
U3D开发工程师 5 1. 根据项目需求,进行U3D程序设计与开发; 2. 与团队一起研究前瞻性技术、Unity源码,在指导下完成程序的编码、调试、配置等工作。 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 熟悉C ,C#其中一种语言即可,对软件工程有初步了解;? 3. 了解数据结构和算法,专业基础扎实;? 4. 良好的分析问题,解决问题能力; 5.对各种算法和数据结构,图形学有过一定的研究为佳; 6.有实际编程经验、实际的项目经历优先,熟悉unity3d优先; 7. 热爱游戏、软件开发,具备良好的团队合作和沟通技能,强烈的责任感及团队合作意识。
单位简介
时间:9月16日18:30
地点:计算机学院计算机网络中心一层机房
热血行业需要热爱游戏的年轻力量,欢迎大家报名参加!宇宙无敌迫切等你的到来~~
云畅游戏成立于2013年,我们致力于为全球用户打造极致体验的游戏及其他泛娱乐产品,目前员工规模400人左右。
云畅游戏CEO高云峥先生毕业于北理计算机系,亦有多名北理校友在云畅担任核心岗位。整体团队具有成熟的产品制作及游戏发行、运营经验,成功打造并发行了多款S级手游产品,如《黑衣剑士》《不良人2》《航海王:燃烧意志》等,其他精品正版IP手游如《鬼泣-巅峰之战》《不良人3》《蝙蝠侠》等正在火热研发中。
凭借自身优势,云畅游戏与国内外知名厂商持续展开深度合作,已签约了多个具有亿万用户基础的正版热门IP。追求极致已融入云畅人的血脉,我们坚持以共同的价值观吸引人,带着对游戏的热爱与对用户的敬畏,仰望星空,脚踏实地。
【公司大事记】
2019 《不良人3》《鬼泣-巅峰之战》研发中,敬请期待
2018.09 《航海王-燃烧意志》火爆上线,首月流水破亿
2018.08 联合阿里发行《武动乾坤》
2017.07 代理发行《桃花源记》,首月流水4000w
2016.10 《不良人2》上线,当月流水破5000w
2016.05 《黑衣剑士》上线,当月流水破5000w
2015.12 登陆新三板
2015.07 《旋风少女》上线,湖南卫视热播电视剧同名IP,月活跃用户达400w
2015.02 诞生第二款A级手游产品
2014.08 《我是大大侠》上线,与陌陌深度合作推广,最高月流水500w
2014.01 诞生首款A级产品月流水超千万
2013年开启游戏创业之路
【2020届毕业生校招岗位】
研发类:U3D开发、游戏引擎开发、服务端开发
--福利待遇:年薪20-30w
运营策划类:游戏策划,游戏运营管培生,数据分析师
--福利待遇:年薪15-25w
实习期间待遇200-300/天,公司安排一对一牛人导师,提供公司附近住宿。
【云畅游戏专属福利】
工资:有竞争力的薪资、年底双薪、季度奖金、项目奖金
补助:餐补、房补、心意金、零食、下午茶、加班餐、加班打车
休闲娱乐:团建、兴趣俱乐部、丰富的节日party、入职周年会、生日礼、毕业礼、撸猫等
简历邮箱:campus@game2sky.com
发布时间: 2019-09-12
企业名称:北京云畅游戏科技股份有限公司 举办时间: 2019-09-16 18:30 - 2019-09-16 21:00
地点:见正文 场地人数规模:1-100
职位信息
职位名称 专业 需求人数 岗位职责 专业技能要求 薪酬
原画设计师 null 1. 负责前期人物场景等原画的设定; 2. 负责游戏中道具、装备、技能图标绘制,后期宣传图,角色,场景的绘制。 1. 美术相关专业,本科及以上学历,热衷游戏行业; 2. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力及色彩感觉; 3. 具备良好的绘制、造型能力; 4. 热爱日漫游戏、二次元者优先(投递简历请附带创作作品); 5. 具备高度的责任心和团队精神,良好的沟通理解能力。
特效设计师 null 1. 负责游戏内特效设计及制作; 2. 设计能力强,独立完成技能特效设计。 1.游戏设计专业优先,本科及以上学历要求; 2.参与游戏人物的节能特效,游戏场景特效,以及UI特效等部分的制作工作; 3.有一定的手绘能力,并熟悉手绘板绘制; 4.对3dmax、maya、photoshop、AE等工具比较熟练,并接触过任意3D引擎的粒子编辑器,并对软件学习具有兴趣; 5.具有良好的审美,优秀的学习能力和对游戏行业的极高热情。
动作设计师 null 1. 独立完成搭建骨骼,完成蒙皮; 2. 独立完成游戏中主角技能,npc技能等动作设计制作。 1.美术相关专业,本科及以上学历,热衷游戏行业; 2. 熟悉3DMAX,Unity3D等软件; 3. 能够良好掌控卡通和写实的风格转换; 4. 熟悉动画制作流程,能够表现流畅、自然的动画效果; 5. 责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
3D角色设计师 null 1. ?负责游戏中主角、怪物、NPC以及雕像的制作; 2. ?根据策划文档以及原画设定,控制角色在游戏内的视觉表现。 3. 了解PBR制作流程,对人体解剖有基本的理解。 1. 本科及以上学历,有U3D软件基础,美术相关专业毕业者优先考虑; 2. 熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件; 3.?对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度。
3D场景设计师 null 1.负责游戏内的建筑、植被和物件等模型、手绘贴图和法线贴图的制作; 2.进行简单的关卡地图制作。 1.美术相关专业本科及以上学历要求; 2.有扎实的手绘能力,并熟悉手绘板绘制; 3.熟悉3dmax、maya、photoshop、zbrush等制作软件,对软件学习具有兴趣; 4.具有良好的审美,优秀的学习能力和对游戏行业的极高热情。
游戏策划 null 1.依照制定的框架,负责游戏的系统、数值、关卡设计的excel表格配置; 2.负责游戏策划工作,包括游戏各级设定的完成、各类文档撰写、维护等;游戏素材制作、游戏技术实现、游戏测试等方面的知道、配合、协调工作等。 1.本科及以上学历,计算机等相关专业者优先; 2.酷爱游戏,玩过并精通多款网络游戏,对游戏有自己的认知和感触; 3.富有激情、想象力及创造力,兴趣广泛; 4.或具有扎实的数学基础,具备数学、统计学、概率论等相关知识; 5.或拥有扎实的文字功底,熟悉中外历史、文化,尤其是神话、魔幻体系等。
测试工程师 null 1. 在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题,并对问题产生原因做基本判断; 2. 准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,并对bug的严重程度做基本判别,在修改过程中对bug进行跟踪; 3. 根据测试规范和要求,按时准确完成测试报告的书写。 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业毕业优先; 2. 了解市面上的主流手游并至少熟悉一款,对各种游戏设定的品质有一定的敏感度; 3. 对游戏有足够热情,能够接受并投入各类游戏的测试工作; 4. 有一定的表达能力,对个人看法能够准确描述; 5. 对linux操作系统和数据库有了解的优先考虑。
游戏服务端开发工程师 null 1. 负责游戏服务端逻辑开发、优化等工作; 2. 负责大型游戏产品需求讨论、游戏版本发布、问题定位处理。 1.本科以上学历,计算机或相关专业优先; 2. 熟悉JAVA开发语言(或其他面向对象开发语言),有基本Socket网络开发、具备有良好的程序编码能力; 3. 熟悉SQL语言、MySql开发,扎实的数据结构和算法基础,数据库,多线程等知识; 4. 学习能力强,对新技术有浓厚兴趣,精通常用的数据结构; 5. 热爱生活、热爱游戏,喜欢钻研,有良好的沟通协调能力,团队意识强,逻辑思维能力强。
游戏引擎开发工程师 null 5 1. 负责3D游戏引擎和工具的开发?; 2. 对渲染关技术进行前瞻性研究?; 3. 负责引擎的改进和维护工作 。 1.本科以上学历,计算机或相关专业优先; 2.熟练掌握C 知识与多线程技术?; 3. 良好的数据结构和算法分析基础,良好的代码阅读能力; 4. 对学习新知识充满渴望,熟练的沟通与表达能力,有团队合作精神 。? 加分项: 1. 阅读过一个以上开源游戏引擎源码; 2. 熟悉任意渲染API(DirectX,OpenGL,Metal,Vulkan)、HLSL或者GLSL等shader语言、物理引擎(主要是PhyX)、网络通讯底层开发; 3. 拥有UnrealEngine的使用经验、具有3dMax或者maya插件开发经验; 4. 拥有良好的游戏工具开发经验,最好擅长WPF或者QT; 5. 了解各种图形学算法,特别是游戏所需要的适时图形处理算法。
U3D开发工程师 5 1. 根据项目需求,进行U3D程序设计与开发; 2. 与团队一起研究前瞻性技术、Unity源码,在指导下完成程序的编码、调试、配置等工作。 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 熟悉C ,C#其中一种语言即可,对软件工程有初步了解;? 3. 了解数据结构和算法,专业基础扎实;? 4. 良好的分析问题,解决问题能力; 5.对各种算法和数据结构,图形学有过一定的研究为佳; 6.有实际编程经验、实际的项目经历优先,熟悉unity3d优先; 7. 热爱游戏、软件开发,具备良好的团队合作和沟通技能,强烈的责任感及团队合作意识。
单位简介
时间:9月16日18:30
地点:计算机学院计算机网络中心一层机房
热血行业需要热爱游戏的年轻力量,欢迎大家报名参加!宇宙无敌迫切等你的到来~~
云畅游戏成立于2013年,我们致力于为全球用户打造极致体验的游戏及其他泛娱乐产品,目前员工规模400人左右。
云畅游戏CEO高云峥先生毕业于北理计算机系,亦有多名北理校友在云畅担任核心岗位。整体团队具有成熟的产品制作及游戏发行、运营经验,成功打造并发行了多款S级手游产品,如《黑衣剑士》《不良人2》《航海王:燃烧意志》等,其他精品正版IP手游如《鬼泣-巅峰之战》《不良人3》《蝙蝠侠》等正在火热研发中。
凭借自身优势,云畅游戏与国内外知名厂商持续展开深度合作,已签约了多个具有亿万用户基础的正版热门IP。追求极致已融入云畅人的血脉,我们坚持以共同的价值观吸引人,带着对游戏的热爱与对用户的敬畏,仰望星空,脚踏实地。
【公司大事记】
2019 《不良人3》《鬼泣-巅峰之战》研发中,敬请期待
2018.09 《航海王-燃烧意志》火爆上线,首月流水破亿
2018.08 联合阿里发行《武动乾坤》
2017.07 代理发行《桃花源记》,首月流水4000w
2016.10 《不良人2》上线,当月流水破5000w
2016.05 《黑衣剑士》上线,当月流水破5000w
2015.12 登陆新三板
2015.07 《旋风少女》上线,湖南卫视热播电视剧同名IP,月活跃用户达400w
2015.02 诞生第二款A级手游产品
2014.08 《我是大大侠》上线,与陌陌深度合作推广,最高月流水500w
2014.01 诞生首款A级产品月流水超千万
2013年开启游戏创业之路
【2020届毕业生校招岗位】
研发类:U3D开发、游戏引擎开发、服务端开发
--福利待遇:年薪20-30w
运营策划类:游戏策划,游戏运营管培生,数据分析师
--福利待遇:年薪15-25w
实习期间待遇200-300/天,公司安排一对一牛人导师,提供公司附近住宿。
【云畅游戏专属福利】
工资:有竞争力的薪资、年底双薪、季度奖金、项目奖金
补助:餐补、房补、心意金、零食、下午茶、加班餐、加班打车
休闲娱乐:团建、兴趣俱乐部、丰富的节日party、入职周年会、生日礼、毕业礼、撸猫等
简历邮箱:campus@game2sky.com